建立网游分级制度已迫在眉睫

2018年06月04日    阳江新闻网    发表评论   复制本文网址

一周关注

■ 摘自6月3日北京青年报 作者:冰启 数据显示,中国网络游戏人口达4.42 亿,中国青少年首次接触网络游戏的年龄呈日益低龄化趋势。在15岁-18岁青少年中,近80%首次触游年龄在14岁及以前;在11岁-14岁青少年中,45.0%首次触游年龄在10岁及以前;在6岁-10岁的青少年中,有约16.6%首次触游年龄在5岁及以前。

有关研究指出,网络游戏已成为我国未成年人面临的主要网络危害。网络沉迷主要以色情信息危害等问题为主,移动互联网时代,手机网游更便于上手,隐蔽性更强,更容易沉迷。目前,在未成年人的网络成瘾因素中,游戏成瘾占到82%。

要摆脱这种局面,从保护未成年人出发,我国应该明确限制未成年人注册、玩网络游戏,至少应该设置一定的年龄限制。而在今年全国“两会”期间,也有全国政协委员建议尽快研究出台强制性游戏分级标准,明确统筹牵头政府部门,严格监管和审核对分级制度的合规执行情况,尽快完善国内正版游戏市场。

我国应该设立游戏分级制度,规定哪些游戏未成年人不能注册、不能玩,哪些游戏未成年人可以注册、可以玩,但必须由监护人陪伴指导,并限制玩的时间。只有建立分级制度,才能有力监管游戏出品方开发适合未成年人的游戏,而不是打擦边球,在游戏里加上一些不适合未成年人的带有色情、暴力的内容。同时,要求运营方必须建立完备的注册审核机制,防止未成年人可以轻松盗用他人信息,或者编造信息通过注册。对于不严格执行有关制度的企业,监管方可以依法追究责任,加以处罚,直至取消经营资质。

我国有关部门早已意识到网络游戏产品要区别对待成年人、未成年人用户,并由此出台了相关管理办法,但却缺乏具体可操作的分级管理制度。我国于2010年8月实施的《网络游戏管理暂行办法》明确规定,“网络游戏经营单位应当根据网络游戏的内容、功能和适用人群,制定网络游戏用户指引和警示说明,并在网站和网络游戏的显著位置予以标明。以未成年人为对象的网络游戏,不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络”。这一规定其实已经明确网游游戏经营单位的责任,只是没有进一步细化,缺乏可操作性,把确定网络游戏的内容、功能和适用人群的权力交给了运营单位。

从某种程度上说,这是监管部门对运营单位的信任,但现实表明,有的运营单位为追求利益,并不会主动采取技术措施,预防未成年人沉迷网络;或者即便采取,也只是装装样子,很容易就被破解。这就需要建立分级制度,依法加强监管。具体而言,应该建立专业委员会,对网游进行明确的分级认定,要求游戏运营商必须按分级进行运营,不得向符合分级规定之外的未成年人提供网游服务。

【评中评】

手游市场近年的兴旺,与智能设备的普及以及大批青少年以手机为主要游戏平台有很大的关系。网吧这类经营场所可以通过身份证验证将未成年人挡在门外。但是手机上的身份验证如何保证实效,如何保证孩子不是用的成人身份证号蒙混过关?这不仅是个技术问题,也需要游戏运营商摸着良心做事。

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